jueves, 3 de marzo de 2011

Nidea

bien, la idea era crear un juego que sirviera para crear diversas sensaciones en las personas por medio de unas texturas al tacto:
1) se piensa en un objeto con forma de caja o con planos interpuestos (desechada)


avanza y se convierte en un hexágono que posteriormente se divide en triángulos y toma volumen








el hexagono adquire diviciones con el fin de brindar la mayor interactividad 


y forma lo que podriamos llamar un gusanito de triangulos el cual toma varias posiciones


la anterior evoluciona en la entrega final tras un proceso de asesorias y sugerencias varias
y queda asi


bueno eso es todo ya para terminar adjunto las imagenes de las texturas y el logo final de el juego




y el modelo del juego desdoblado(hay cambios pequeños pero son las BIEN llamdos errores de imprenta)


Ya estan las fotos:
 



 

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